﻿#pragma once
#include "afxdialogex.h"


// GetMonsterObject 对话框

class GetMonsterObject : public CDialogEx
{
	DECLARE_DYNAMIC(GetMonsterObject)

public:
	GetMonsterObject(CWnd* pParent = nullptr);   // 标准构造函数
	virtual ~GetMonsterObject();
	virtual BOOL OnInitDialog();
// 对话框数据
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
	enum { IDD = IDD_DIALOG3 };
#endif

protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持

	DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
	afx_msg void OnBnClickedOk();
	CListCtrl m_list1;
	afx_msg void OnMove(int x, int y);
	afx_msg void OnMoving(UINT fwSide, LPRECT pRect);
	afx_msg void OnSize(UINT nType, int cx, int cy);
	CButton m_check1;
};
